• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Геймификация как инструмент мотивации сотрудников

ФИО студента: Мехтиева Милена Олеговна

Руководитель: Маслова Екатерина Александровна

Кампус/факультет: Факультет информатики, математики и компьютерных наук (Нижний Новгород)

Программа: Бизнес-информатика (о/з) (Бакалавриат)

Год защиты: 2022

В наши дни геймификация, как направление, набирает популярность относительно быстрыми темпами. Появляется все больше и больше исследований на данную тему, однако область до сих пор не изучена с достаточного количества сторон. Основной задачей данной работы было исследовать теоретические аспекты мотивации сотрудников и геймификации в управлении персоналом. В последствии, эти данные использовались для внедрения геймификации в компанию с целью повышения уровня вовлеченности и мотивации сотрудников.

Выпускные квалификационные работы (ВКР) в НИУ ВШЭ выполняют все студенты в соответствии с университетским Положением и Правилами, определенными каждой образовательной программой.

Аннотации всех ВКР в обязательном порядке публикуются в свободном доступе на корпоративном портале НИУ ВШЭ.

Полный текст ВКР размещается в свободном доступе на портале НИУ ВШЭ только при наличии согласия студента – автора (правообладателя) работы либо, в случае выполнения работы коллективом студентов, при наличии согласия всех соавторов (правообладателей) работы. ВКР после размещения на портале НИУ ВШЭ приобретает статус электронной публикации.

ВКР являются объектами авторских прав, на их использование распространяются ограничения, предусмотренные законодательством Российской Федерации об интеллектуальной собственности.

В случае использования ВКР, в том числе путем цитирования, указание имени автора и источника заимствования обязательно.

Реестр дипломов НИУ ВШЭ