Oxana A. Timofeyeva
- Senior Lecturer: Faculty of Creative Industries / Institute of Media
- Oxana A. Timofeyeva has been at HSE University since 2007.
Education
HSE University
Awards and Accomplishments
Best Teacher — 2020–2024, 2017, 2014, 2011–2012
Courses (2024/2025)
- Evolution of fantasy in the sphere of games (Minor; Faculty of Creative Industries)Rus
- Exploring the Transmediality of Video Games and Metaverses (Optional course (faculty); 2-4 module)Rus
- Gamification, Game Design and Digital Industries (Mago-Lego; 4 module)Rus
- Gamification, Game Design and Digital Industries (Master’s programme; Faculty of Creative Industries; 1 year, 4 module)Rus
- History and Theory of Media (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries; 2 year, 3, 4 module)Rus
- History and Theory of Media (Bachelor’s programme; School of Arts and Humanities; 2 year, 3, 4 module)Rus
- History and Theory of Media (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries; 2 year, 1-4 module)Rus
- Introduction to Video Games (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries; 2 year, 2 module)Rus
- Narrative Games (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries; 3 year, 1, 2 module)Rus
- Project Seminar (Master’s programme; Faculty of Creative Industries; 2 year, 1-3 module)Rus
- Storytelling of media projects (Mago-Lego; 2, 3 module)Rus
- Storytelling of media projects (Master’s programme; Faculty of Creative Industries; 1 year, 2, 3 module)Rus
- Transmedia Project Management in the Game Industry and AR (Master’s programme; Faculty of Creative Industries; 2 year, 1-3 module)Rus
- Transmedia Project Management in the Game Industry and AR (Mago-Lego; 1-3 module)Rus
- Past Courses
Courses (2023/2024)
- "Sincere communications", artificial intelligence and creative practices (Mago-Lego; 3, 4 module)Rus
- Communications and Media Competence in Modern World (General course; 1, 2 module)Rus
- History and Theory of Media (Bachelor’s programme; School of Arts and Humanities; 2 year, 3, 4 module)Rus
- History and Theory of Media (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries field of study Journalism, field of study Media Communications; 2 year, 3, 4 module)Rus
- Introduction to Video Games (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries; 3 year, 3, 4 module)Rus
- Media Economics (Master’s programme; Faculty of Creative Industries field of study Journalism, field of study Media Communications, field of study Media Communications, field of study Media Communications; 1 year, 1 module)Eng
- Media Economics (Mago-Lego; 1 module)Eng
- Media Economics (Mago-Lego; 2 module)Eng
- Media Economics (Master’s programme; School of Arts and Humanities; 1 year, 1 module)Eng
- Media Economics (Master’s programme; Faculty of Creative Industries; 1 year, 2 module)Eng
- Narrative Games (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries; 3 year, 1, 2 module)Rus
- Project Seminar (Master’s programme; Faculty of Creative Industries; 2 year, 1-3 module)Rus
- Storytelling in Video Games: Media Projects (Minor; Faculty of Humanities; 3, 4 module)Rus
- Transmedia Project Management in the Game Industry and AR (Master’s programme; Faculty of Creative Industries; 2 year, 1-3 module)Rus
- Transmedia Project Management in the Game Industry and AR (Mago-Lego; 1-3 module)Rus
- Transmedia Storytelling (Master’s programme; Faculty of Creative Industries; 1 year, 2-4 module)Rus
- Transmedia and Video Games: Narrative Studies (Optional course (faculty); 2-4 module)Rus
Courses (2022/2023)
- Communications and Media Competence in Modern World (General course; 3, 4 module)Rus
- History and Theory of Media (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries field of study Journalism, field of study Media Communications; 2 year, 3, 4 module)Rus
- Media Economics (Mago-Lego; 2 module)Rus
- Media Economics (Master’s programme; School of Arts and Humanities field of study Media Communications, field of study Media Communications; 1 year, 2 module)Rus
- Media Economics (Master’s programme; Faculty of Creative Industries field of study Journalism, field of study Journalism, field of study Journalism, field of study Media Communications, field of study Media Communications, field of study Media Communications; 1 year, 2 module)Eng
- Narrative Games (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries; 3 year, 1, 2 module)Rus
- Storytelling in Video Games: Media Projects (Minor; Faculty of Humanities; 3, 4 module)Rus
- Transmedia Storytelling (Master’s programme; Faculty of Creative Industries; 1 year, 2, 3 module)Rus
- Transmedia and Video Games: Narrative Studies (Optional course (faculty); 2-4 module)Rus
Courses (2021/2022)
- Communications and Media Competence in Modern World (Bachelor’s programme; Faculty of Law; 1 year, 3, 4 module)Rus
- History and Theory of Media (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries field of study Journalism, field of study Media Communications; 2 year, 3, 4 module)Rus
- Media Economics (Master’s programme; Faculty of Creative Industries field of study Media Communications, field of study Media Communications, field of study Journalism, field of study Media Communications, field of study Media Communications; 1 year, 1, 2 module)Rus
- Media Economics (Master’s programme; School of Arts and Humanities; 1 year, 1, 2 module)Rus
- Narrative Games (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries; 3 year, 1, 2 module)Rus
- Transmedia Storytelling (Master’s programme; Faculty of Creative Industries; 1 year, 1-4 module)Rus
- Video Games as New Media: Origins for Understanding (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries; 4 year, 1 module)Rus
Courses (2020/2021)
- Media Economics (Master’s programme; Faculty of Creative Industries field of study Journalism, field of study Media Communications, field of study Media Communications, field of study Media Communications; 1 year, 1, 2 module)Rus
- Media Economics (Master’s programme; School of Arts and Humanities; 1 year, 1, 2 module)Rus
- Theory of Mass Communications (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries; 2 year, 3, 4 module)Rus
- Transmedia Storytelling (Master’s programme; Faculty of Creative Industries; 1 year, 1-4 module)Rus
- Transmedia and Video Games: Narrative Studies (Optional course (faculty); Faculty of Creative Industries; 2-4 module)Rus
- Video Games as New Media: Origins for Understanding (Bachelor’s programme; Faculty of Creative Industries; 2 year, 1, 2 module)Rus
Conferences
- 2023
Международная конференция «Теории и практики искусства и дизайна» (ассоциированное мероприятие XXIV Ясинской (Апрельской) международной научной конференции по проблемам развития экономики и общества) (Москва). Presentation: Назад к истокам: как видеоигры возвращают нас к чтению
Научная конференция для молодых исследователей в рамках научного марафона «Homo Digitus 2023» (Пермь). Presentation: Видеоигровая грамотность в метавселенных
- 2021
VI Международная научно-практическая конференция «Цифровые медиа для будущего» (Москва). Presentation: Фальшивая реклама на рынке мобильных игр
- 2019
Gerda Henkel Forum «Values and Interests in Communication between Russia and the West» (Moscow). Presentation: Vladislav Surkov's Mythologies: Putin's Long State.
- 2017
The Informational Dimension of Hybryd Warfare: Eastern and Western Perspectives on Conflicts in the 21st Century (London). Presentation: Informational Exposure and Media Resourses as a Part of Socio-Political Conflicts.
The Informational Dimension of Hybryd Warfare: Eastern and Western Perspectives on Conflicts in the 21st Century (London). Presentation: The Evolution of Attitudes towards the Victims of ISIS`s Recruiters in Russian Media.
Религия и фантастика (Москва). Presentation: Религиозно-идеологические лозунги как способ конструирования игрового нарратива.
Всероссийский форум «Противодействие идеологии терроризма и экстремизма в образовательной сфере и молодежной среде» (Москва). Presentation: Распознавание способов медиавоздействия.
- 2016
III Всероссийская научно-практическая конференция «Противодействие идеологии терроризма и экстремизма в образовательной сфере и молодежной среде» (Москва). Presentation: Признаки опасных идеологий и способы противодействия им. Возможности адаптации зарубежного опыта в России.
- 2015
II Всероссийская научно-практическая конференция «Противодействие идеологии терроризма и экстремизма в образовательной сфере и молодежной среде» (Москва). Presentation: Методы распространения опасных идеологий и возможности противодействия им.
- 2014
Всероссийская научная конференция "Социология и естествознание: междисциплинарные подходы к изучению социальной реальности" (Москва). Presentation: Междисциплинарный подход к изучению видеоигр.
- 2012
Научная конференция «Эффективность коммуникации. Экономический аспект». (Москва). Presentation: Компьютерные игры: коммуникативные стратегии привлечения и удержания аудитории.
IV Всероссийский социологический конгресс Российского общества социологов «Социология и общество: глобальные вызовы и региональное развитие» (Уфа). Presentation: Коммуникативные стратегии удержания аудитории многопользовательских онлайновых ролевых игр.
- 2009
Конференция сообщества профессиональных социологов «Социология в кризисном пространстве страны и мира» (Москва). Presentation: Возрастные особенности обращения к компьютерным играм подростков, юношей и молодых мужчин.
XVI Международная конференция студентов, аспирантов и молодых учёных «Ломоносов» (Москва). Presentation: Идентификация молодых людей с персонажами компьютерных игр.
Международная конференция "Понимание в коммуникации - 4" (Москва). Presentation: Восприятие радиопередач слушателями: влияние гендера и профессиональной ориентации.
Открытый семинар "Психология Интернета" (Москва). Presentation: Опыт Интернет-исследования эффекта идентификации с персонажами компьютерных игр.
- 2008
III Всероссийский социологический конгресс «Социология и общество: проблемы и пути взаимодействия» (Москва). Presentation: Различия в восприятии радиопередач у студентов разных специальностей.
XV Международная конференция студентов, аспирантов и молодых учёных "Ломоносов" (Москва). Presentation: Ценностные ориентации студентов, родившихся в 1990-1991 гг.