2023/2024





Проектирование и разработка игр
Лучший по критерию «Полезность курса для расширения кругозора и разностороннего развития»
Статус:
Маго-лего
Кто читает:
Департамент информатики
Когда читается:
3, 4 модуль
Охват аудитории:
для своего кампуса
Преподаватели:
Пшеничный Илья Андреевич
Язык:
русский
Кредиты:
6
Контактные часы:
52
Программа дисциплины
Аннотация
Дисциплина знакомит с основными понятиями аналитики и проектирования в играх (игровые механики, баланс, игровые предметы, игровое пространство и т.д.). В рамках дисциплины студенты изучают основные принципы и этапы проектирования игр, особенности игр как предметной области, создают собственные проекты по анализу и проектированию игр.
Цель освоения дисциплины
- изучить основные принципы и этапы проектирования игр, особенности игр как предметной области, разработать прототип игры
Планируемые результаты обучения
- позиционирует игру с учетом целевой аудитории
- соотносит задачи и роли в процессе проектирования и разработки игр
- создает интерактивные прототипы на Unity
- проектирует игру на разных уровнях детализации
- решает задачи игровой аналитики
Содержание учебной дисциплины
- Введение в разработку игр
- Роли в создании и сопровождении игр
- Проектирование игр
- Введение в игровую аналитику
Элементы контроля
- Домашнее задание №2
- Домашнее задание №4проектирование игры
- Домашнее задание №3создание прототипа игры в Unity
- Домашнее задание №1составление концепта игры, обоснование ее позиционирования
Промежуточная аттестация
- 2023/2024 учебный год 4 модуль0.25 * Домашнее задание №1 + 0.25 * Домашнее задание №2 + 0.25 * Домашнее задание №3 + 0.25 * Домашнее задание №4
Список литературы
Рекомендуемая основная литература
- Pedersen, R. E. (2003). Game Design Foundations. Plano, Tex: Jones and Bartlett Publishers, Inc. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&site=eds-live&db=edsebk&AN=79018
- Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры - 978-5-4461-0541-0 - Мэннинг Д., Батфилд-Эддисон П. - 2018 - Санкт-Петербург: Питер - https://ibooks.ru/bookshelf/357917 - 357917 - iBOOKS
Рекомендуемая дополнительная литература
- Демидова, Л. А. Интеллектуальный анализ данных на языке Python : учебно-методическое пособие / Л. А. Демидова. — Москва : РТУ МИРЭА, 2021. — 92 с. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/218693 (дата обращения: 00.00.0000). — Режим доступа: для авториз. пользователей.
- Костер, Р. Разработка игр и теория развлечений / Р. Костер , перевод с английского О. В. Готлиб. — Москва : ДМК Пресс, 2018. — 288 с. — ISBN 978-5-97060-478-6. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/111430 (дата обращения: 00.00.0000). — Режим доступа: для авториз. пользователей.